Как дополненная реальность оживит книги о космосе
Дополненная реальность обеспечивает захватывающий способ познания космоса. На этой фотографии марсоход NASA Mars Curiosity виртуально посещает чью-то гостиную через бесплатное мобильное приложение Spacecraft AR.(Изображение предоставлено NASA / JPL-Caltech)
Майкл Д. Шоу - биохимик и писатель-фрилансер. Выпускник Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе и протеже покойного Уилларда Либби, лауреата Нобелевской премии по химии 1960 года, Шоу также работал в аспирантуре Массачусетского технологического института. Он живет в Вирджинии и занимается, среди прочего, технологиями, здравоохранением и предпринимательством.
Когда мы читаем о красоте космоса, мы часто упускаем из виду самую замечательную часть его исследования: аудиовизуальный опыт. От созерцания красоты Земли из космоса в виде захватывающего дух «голубого мрамора» до слов, которые сказал Нил Армстронг, когда он впервые ступил на лунную почву, - виды и звуки самых известных космических миссий - вот что делает эти знаковые начинания такими незабываемыми.
Ни одна обычная печатная книга не отражает всех этих моментов. Представьте себе, что вы открываете книгу и нажимаете на экран, где первый выход в открытый космос - это не изображение на странице, а движущийся трехмерный космонавт, который выскакивает из страницы. Когда астронавт работает над цифровым макетом внешнего вида Международной космической станции, вы слышите настоящую запись разговора астронавта с capcom, в то время как фоновые звуки различных насосов и вентиляторов скафандра гудят.
Представьте себе также 360-градусный обзор Комета Галлея , где не нужно ждать 75-76 лет, чтобы увидеть ледяное ядро и пыльный хвост этого «грязного снежного кома». Увеличивая масштаб и маневрируя вокруг кометы кончиками пальцев, вы можете исследовать поверхность кометы. глазами космического корабля и наблюдайте, как он сбрасывает частицы пыли, когда приближается к солнцу.
Связанный: Совершите гигантский прыжок на Луну с новыми приложениями дополненной реальности
Книга, которая дополняет реальность и погружает читателей в историю, физически задействуя чувства, - это новый способ обучать и развлекать читателей. Для детей, которые проводят больше времени, глядя на экраны, чем на книги, и для читателей, которым иногда трудно удержать внимание с помощью традиционной книги, дополненная реальность (AR) - это способ сделать книги более интерактивными и доступными.
Увеличивая реальность, элементы цифрового мира становятся частью восприятия человеком реального мира. Технология AR может в цифровом виде улучшить то, как мы читаем книгу или исследуем окружающую среду, в отличие от виртуальной реальности (VR), которая заменяет реальный мир симулированным.
Неслучайно люди, стоящие на передовой этого новаторского подхода к чтению и обучению, также живут в Хьюстоне, где находится штаб-квартира НАСА. Космический центр Джонсона .
Двое из таких людей - Ронак Сингх и Сами Хан, соучредители Чудо Компания , издатель из Хьюстона, который использует AR для превращения пассивных зрителей контента в активных участников истории. По словам Сингха, будущее чтения о космосе - и более широких областях науки, технологий, инженерии и математики (STEM) - будет совершенно новым опытом.
(Изображение предоставлено компанией Wunder)
«Золотое правило» - первая книга с дополненной реальностью, созданная The Wunder Company, чтобы обеспечить более захватывающий опыт для юных читателей.
Изображение 2 из 2(Изображение предоставлено компанией Wunder)
«Золотое правило» - первая книга с дополненной реальностью, созданная The Wunder Company, чтобы обеспечить более захватывающий опыт для юных читателей.
С дополненной реальностью чтение будет более увлекательным, чем чтение книги в твердом переплете, мягкой обложке или электронной книги с трехмерными изображениями, которые вы можете касаться, касаться или пролистывать.
«Дополненная реальность превращает экранное время в возможность более продуктивно его использовать», - сказал Сингх. «Превращая пассивных потребителей контента в активных участников истории, которая столь же авантюрна, как хочет автор, AR предвещает серьезные перемены - перемены к лучшему - для читателей, писателей и учителей».
Подобное изменение обещает изменить издательскую отрасль, от ее способа работы до множества издателей книг о STEM и космосе.
Если более интерактивная книга может повысить интерес людей к науке, мы должны поспешно опубликовать больше книг о величии космоса.
Книги, которые дополняют то, как мы потребляем знания, дополняя реальность, открывают путь к множеству историй: рассказов о космических путешественниках и вымышленных мирах, о реальных инженерах и ценных жизненных уроках.
По мере того, как The Wunder Company расширяет библиотека Благодаря включению заголовков о космосе и науке, связанных с дополненной реальностью, родители и дети смогут по-новому читать книги и взаимодействовать с ними.
Другие издатели также начинают внедрять космические книги с дополненной реальностью. Например, ' Космическая энциклопедия дополненной реальности 'DEVAR Books использует бесплатное мобильное приложение для добавления 3D-анимации в удобный для детей справочник по космосу. Чтобы понять, как это работает, вы также можете ознакомиться с бесплатной электронной книгой и приложением с дополненной реальностью » Сэм исследует нашу Вселенную , 'созданный в рамках проекта Faulkes Telescope Project.
С этим новым форматом книг само пространство станет более эмпирическим. Чтение этих книг приблизит нас к тому, чтобы увидеть - и захотеть перечитать - красоту космоса.
- Хотите поближе взглянуть на Луну? Попробуйте это в AR с помощью этой лунной модели и приложения
- Смитсоновский канал создает игру AR для фанатов Apollo Moon Landing
- Совершите удивительный тур по Солнечной системе с помощью этого мобильного приложения с дополненной реальностью
Следуйте за нами на Twitter @Spacedotcom и дальше Facebook .